エルドラージが公開されたから私のRock視点から見てみる
2010年4月17日コメント (3)題名どうり私のRock視点からみたエルドラージの気になるカードリストアップでヤス
無色
釣る手段も何も無いのでどうでもいい
白
Gideon Jura / キデオン・ジュラ (3)(白)(白)
プレインズウォーカー ― キデオン 神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン中、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならキデオン・ジュラを攻撃する。
-2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは、6/6の人間(Human)兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカー(Planeswalker)でもある。このターン、彼に与えられるダメージをすべて軽減する。
6
白の優等生プレインズウォーカーシリーズ第3段
使い方としては恐らく忠誠値はふやさず0で殴るのがメインになると思うけど、いかんせん赤以外の単体除去に対して耐性が無いのが癌
Rockで5マナは《闇の腹心/Dark Confidant》との兼ね合いもあり増やしたくないマナ域
Rock的点数 50点
Student of Warfare / 闘争の学び手 (白)
クリーチャー ― 人間(Human)騎士(Knight) レア
Lvアップ(白)((白):この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
(1/1)
[Lv 2-6] 先制攻撃 (3/3)
[Lv 7+] 二段攻撃 (4/4)
1ターン目に出して2ターン目は3/3先制攻撃になれる謙虚じゃないナイト
問題点はLvアップコストが白マナだということと3点火力で死ぬこと
Rockで序盤に白マナを並べることはあまりしたくないプレイングになってしまうので少々むずがゆいクリーチャー
Rock的点数60点
Transcendent Master / 卓絶の達人 (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)クレリック(Cleric)アバター(Avatar) 神話レア
Lvアップ(1)((1):この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
(3/3)
[Lv 6-11] 絆魂 (6/6)
[Lv 12+] 絆魂
卓絶の達人は破壊されない。 (9/9)
実はなかなか気になるこの子
Lvアップコストが無色1マナなのがとても良くLv6になってしまえば無双モード
場に出たときに火力で死ぬことをだけ目を瞑ればイケそうなカード
Rock的点数75点
黒
Cadaver Imp / 死者のインプ (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) コモン
飛行
Cadaver Impが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /1
クリーチャーしか戻せない黒い《永遠の証人/Eternal Witness》
クリーチャーが優秀なRockではそこまで悪くないとは思うけど《永遠の証人/Eternal Witness》で除去呪文釣るほうが明らかに強いよね
Rock的点数50点
Inquisition of Kozile / コジレックの審問 (黒)
ソーサリー アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
新デュレス
これはすばらしく熱いカード
《思考囲い/Thoughtseize》と比較すると4マナ以上のカードは落とせずライフロス無し
よく見るキケンな4マナ以上のカード
《Force of Will》
《むかつき/Ad Nauseam》
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
大きいフィニッシャーのみなさん
プレインズウォーカーのみなさん
よって相手がANTやベルチャーだった場合は即介錯
ただ仙台にコンボ系があまりいないこと
私の長年1マナハンデスを使っている感覚だと、ターゲットとなるものは除去・潤滑油となるもの・妨害系・コンボパーツ・優秀クリーチャーとなるので、レガシーだとほぼ3マナ以下なんじゃないかと思っていること
よってこれは流行る!
Rock的点数85点
緑
Awakening Zone / 目覚めの領域 (2)(緑)
エンチャント RiseoftheEldrazi レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
殴れない《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》
強そうではあるけど、《破滅的な行為/Pernicious Deed》と相性が悪い
Rock的点数40点
Mul Daya Channelers / ムル・ダヤの媒介者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)ドルイド(Druid)シャーマン(Shaman) レア
あなたはライブラリーの一番上を公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャーであるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は +3/+3の修正を受ける。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地であるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は「(T):あなたのマナ・プールに好きな1色のマナ2点加える」を持つ。
2 /2
下手したら強い子
アタッカーにもなれるしマナクリーチャーにも《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》を経由することで自由自在になれそうだけど、相手に見られちゃうくやしいでも・・
サイド後に墓地掃除系を詰まれちゃった時には《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》よりも活躍できるかもしれない
Rock的点数75点
こんな感じのRoE
私的には新デュレスがとてもうれしい
世界樹3のクラーケンに勝てない
無色
釣る手段も何も無いのでどうでもいい
白
Gideon Jura / キデオン・ジュラ (3)(白)(白)
プレインズウォーカー ― キデオン 神話レア
+2:対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーの次のターン中、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーは可能ならキデオン・ジュラを攻撃する。
-2:タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。
0:ターン終了時まで、ギデオン・ジュラは、6/6の人間(Human)兵士(Soldier)クリーチャーになる。それはプレインズウォーカー(Planeswalker)でもある。このターン、彼に与えられるダメージをすべて軽減する。
6
白の優等生プレインズウォーカーシリーズ第3段
使い方としては恐らく忠誠値はふやさず0で殴るのがメインになると思うけど、いかんせん赤以外の単体除去に対して耐性が無いのが癌
Rockで5マナは《闇の腹心/Dark Confidant》との兼ね合いもあり増やしたくないマナ域
Rock的点数 50点
Student of Warfare / 闘争の学び手 (白)
クリーチャー ― 人間(Human)騎士(Knight) レア
Lvアップ(白)((白):この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
(1/1)
[Lv 2-6] 先制攻撃 (3/3)
[Lv 7+] 二段攻撃 (4/4)
1ターン目に出して2ターン目は3/3先制攻撃になれる謙虚じゃないナイト
問題点はLvアップコストが白マナだということと3点火力で死ぬこと
Rockで序盤に白マナを並べることはあまりしたくないプレイングになってしまうので少々むずがゆいクリーチャー
Rock的点数60点
Transcendent Master / 卓絶の達人 (1)(白)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)クレリック(Cleric)アバター(Avatar) 神話レア
Lvアップ(1)((1):この上にLvカウンターを1個置く。Lvアップはソーサリーとしてのみ行う。)
(3/3)
[Lv 6-11] 絆魂 (6/6)
[Lv 12+] 絆魂
卓絶の達人は破壊されない。 (9/9)
実はなかなか気になるこの子
Lvアップコストが無色1マナなのがとても良くLv6になってしまえば無双モード
場に出たときに火力で死ぬことをだけ目を瞑ればイケそうなカード
Rock的点数75点
黒
Cadaver Imp / 死者のインプ (1)(黒)(黒)
クリーチャー ― インプ(Imp) コモン
飛行
Cadaver Impが戦場に出たとき、あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を対象とし、それをあなたの手札に戻す。
1 /1
クリーチャーしか戻せない黒い《永遠の証人/Eternal Witness》
クリーチャーが優秀なRockではそこまで悪くないとは思うけど《永遠の証人/Eternal Witness》で除去呪文釣るほうが明らかに強いよね
Rock的点数50点
Inquisition of Kozile / コジレックの審問 (黒)
ソーサリー アンコモン
プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは自分の手札を公開する。あなたはその中から、点数で見たマナ・コストが3以下の土地でないカードを1枚選ぶ。そのプレイヤーはそのカードを捨てる。
新デュレス
これはすばらしく熱いカード
《思考囲い/Thoughtseize》と比較すると4マナ以上のカードは落とせずライフロス無し
よく見るキケンな4マナ以上のカード
《Force of Will》
《むかつき/Ad Nauseam》
《苦悶の触手/Tendrils of Agony》
《巣穴からの総出/Empty the Warrens》
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher》
大きいフィニッシャーのみなさん
プレインズウォーカーのみなさん
よって相手がANTやベルチャーだった場合は即介錯
ただ仙台にコンボ系があまりいないこと
私の長年1マナハンデスを使っている感覚だと、ターゲットとなるものは除去・潤滑油となるもの・妨害系・コンボパーツ・優秀クリーチャーとなるので、レガシーだとほぼ3マナ以下なんじゃないかと思っていること
よってこれは流行る!
Rock的点数85点
緑
Awakening Zone / 目覚めの領域 (2)(緑)
エンチャント RiseoftheEldrazi レア
あなたのアップキープの開始時に、あなたは無色の0/1のエルドラージ・落とし子・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。それらは「このクリーチャーを生け贄に捧げる:あなたのマナ・プールに(1)を加える。」を持つ。
殴れない《ゴブリンの突撃/Goblin Assault》
強そうではあるけど、《破滅的な行為/Pernicious Deed》と相性が悪い
Rock的点数40点
Mul Daya Channelers / ムル・ダヤの媒介者 (1)(緑)(緑)
クリーチャー ― エルフ(Elf)ドルイド(Druid)シャーマン(Shaman) レア
あなたはライブラリーの一番上を公開したままプレイする。
あなたのライブラリーの一番上のカードがクリーチャーであるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は +3/+3の修正を受ける。
あなたのライブラリーの一番上のカードが土地であるかぎり、ムル・ダヤの媒介者は「(T):あなたのマナ・プールに好きな1色のマナ2点加える」を持つ。
2 /2
下手したら強い子
アタッカーにもなれるしマナクリーチャーにも《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》を経由することで自由自在になれそうだけど、相手に見られちゃうくやしいでも・・
サイド後に墓地掃除系を詰まれちゃった時には《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》よりも活躍できるかもしれない
Rock的点数75点
こんな感じのRoE
私的には新デュレスがとてもうれしい
世界樹3のクラーケンに勝てない
コメント
もしも長期戦になったら、マナが沢山でる。
さらに土地引き過ぎてもマナが沢山でる。
リアニ流行ってるから、墓地掃除が詰まれる→タルモ、聖遺の信頼が落ちる。
単体除去怖い。
カウンター怖い。
つ☆ま☆り☆は☆
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